適当CGプログラミング
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CG計算処理
CG計算処理
このコーナーでは3Dやアニメーションなど、CGの計算方法について説明します。
私の独学での手法を解説するため、この手法を参考にすべきかどうかはご自身の判断にお任せします。
解説内容
分類
項目
解説の内容
描画
単純な線の描画
線を描画するだけの、座標に関する単純な説明です。
2D移動
座標の中間の求め方
2つの座標の中間を求める方法の説明です。
2D移動
補間による移動
時間と共に座標を移動させる処理の説明です。
色
中間色の求め方
2つの色の中間色を求める方法の説明です。
色
補間による色の変化
時間と共に色が変化していく処理の説明です。
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